El Club en la revista 2D6 Magazine

Acaba de salir el número 6 de la revista 2D6 Magazine, donde sale un articulo centrado en las Jornadas de Rol Dreadnought – Nueva Sangre Rolera que se celebraron en el local del Club el 12 de Mayo.

Aquí tenéis las dos páginas del articulo, y un enlace al PDF de la revista.

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IV Dreadnought Destructión Derby – Sábado 14 de Abril

 

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Estimados Amigos.

Nos complace presentaros una nueva edición del Dreadnought Destruction Derby, organizado por el Club Dreadnought, y con la colaboración de Willy Miniatures, Goblinguild Miniatures y Star Player Miniatures

Aquí os dejamos toda la información referente al torneo.

IV Dreadnought Destruction Derby

Sábado 14 de Julio de 2018

Se celebrará en el local del Club Dreadnought, situado en la Calle Profesora Olimpia Arozena Torres 41 (Antés Salvador Ferrandis Luna), bajo derecha, 46018 – Valencia.

Plazas Limitadas, se ruega confirmar asistencia lo antes posible.

Inscripcion: 17 € el día del Torneo, 15€ Anticipada y Miembros del Torneo

La inscripción incluye: Dados del Torneo y Miniatura de regalo, Comida del día del evento y participar en el sorteo de regalos.
Hay barra libre de bebida, chuches y picoteo durante todo el torneo.

REGLAS DEL TORNEO

Torneo Resurreción de 4 Partidos
Reglamento LRB 6
Valoración 1050
Puntuación 3-1-0
Desempates a puntos: (TDs Favor-TDs Contra)x2 + (Bajas a Favor-Bajas en Contra)

Los participantes deben de traer:
Reglas de pase, marcadores, campo, etc.. por si son necesarios.

Habilidades de Inicio 4 Normales + 1 doble (no se puede repetir en el mismo jugador)
Stunties 4 normales + 2 de inicio y pueden llevar 1 Star Player.
Además: Goblins, Ogros, Underworld (St) y Hombres Lagarto (St) 1 Chica Bloodweiser y 1 Soborno Gratis.
Además. Halfings “Gran Chef Halfing” gratis.

Enviar PDF con el Roster a: info@clubdreadnought.org

Horarios:

9:00 – Recepción y Acreditación de los Participantes.
9:15 -11:30 – Primera Ronda
11:45 – 14:00 – Segunda Ronda

COMIDA

15:00 – 17:15 – Tercera Ronda
17:30 – 19:45 – Cuarta Ronda

La comida esta INCLUIDA en la inscripción y se efectuara en el mismo local del Club Dreadnought para ajustar el tiempo y evitar desplazamientos y perdidas de tiempo a los participantes.

Todos los jugadores deben tener en mente que este torneo es para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente con la que jugamos normalmente. El buscar “campeones” es un subproducto de esta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismas y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, los árbitros del torneo tendrán siempre la última palabra y los jugadores deberán aceptar sus decisiones.

La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial. Pasados 15 minutos, se le dará el partido por perdido 1-0.

Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.

Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:

– Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse, Animal Salvaje, etc.
– Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.

POR FAVOR, los interesados enviad un correo con el nick y equipo.

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Liga de Mage Wars

MageWars-Arena-Caja_webMage Wars es un juego que combina los juegos de cartas y los juegos de miniaturas, estamos organizando una Liga de Mage Wars en el Club Dreadnought, jugándose una partida al mes. Si deseáis mas información podéis contactar con nosotros al correo del club: info@clubdreadnought.org

Podéis ver este video con una explicación de como se juega:

Y un ejemplo de componentes:

MageWarsArena_Components

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Inscripciones Jornada de Rol del 12 de Mayo.

Estimados amigos, ya tenéis disponible el formulario para realizar las inscripciones para la Jornada del Rol del Club Dreadnought, en colaboración con Nueva Sangre Rolera, del 12 de Mayo de 2018.

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Podéis visitar el ENLACE DE INSCRIPCIÓN para elegir las partidas en las que deseáis participar, como máximo podéis apuntaros a TRES PARTIDAS. Aquí abajo podéis ver las opciones disponibles.

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Jornada de Rol – 12 de Mayo

Nos complace comunicaros que el próximo sábado 12 de mayo tendrán lugar en nuestro local las primeras Jornadas de Rol organizadas por el Club Dreadnought y Nueva Sangre Rolera, con la colaboración de Nosolorol, Tesoros de la Marca, Summun Creator, Mindscape PublishingHolocubierta y Other Selves. El período de inscripciones se abre el 26 de marzo y podrá apuntarse todo aquel que lo desee. Habrá dos turnos, mañana y tarde, de 10 a 14.30 y de 16 a 20.30; cada turno tiene 5 mesas, 4 jugadores más el máster; cuando os inscribáis se podrá elegir en qué juego se quiere participar pero en principio solo se podrá apuntar cada jugador a una única partida.

Inscripciones a partir del 26 de Marzo

Conforme se acerque la fecha de las jornadas y si hay plazas es posible que se pueda jugar una partida de la mañana y otra de la tarde. La inscripción se hará por internet y las plazas son 40. Una vez estén todas las mesas completas, se informara al jugador cuál es su mesa de juego y su horario. El mismo día de las jornadas, habrá una lista con los nombres y mesas por si alguien se despista.

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Los premios se otorgarán al mejor jugador de cada mesa. Cada participante tendrá derecho a un voto, que podrá usar para elegir bajo su criterio, quien ha sido el mejor jugador de la partida (no podrá elegirse el mismo). El director de cada partida, tendrá dos puntos que bien podrá otorgar a un solo jugador o repartirlos entre dos jugadores según su criterio. Quien saliese victorioso con más votos ganaría el premio de la mesa. Si hubiese un empate, se volvería a votar en este caso, a los jugadores que más votos sacasen. Y si se repitiese otro empate decidirá la suerte.

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