Archivo de Mayo 2009

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Probando el Senji

Mayo 17, 2009

El Abel, que es un tío molón, se compró unas cosillas que tenía muchas ganas de probar y el jueves pasado se las trajó al club, estos fuerón el Senji y el Giants, como eramos seis jugadores nos pusimos a probar el Senji.

El Senji es un juego ambientado en el Japón feudal, que a primera vista te hace recordar al Shogun de Queen Games, pero todo lo contrario, el Senji tiene a su favor una buena fase de comercio/diplomacia, limitada a cuatro minutos por turno, donde los jugadores pueden intercambiar cartas de comercio, de apoyos militares, de rehenes o de familiares y también hacer planes entre ellos. Esto es posiblemente lo mejor del juego, porque por lo visto despues o no nos enteramos o Abel fue muy bueno pero la partida acabo relativamente rapido al conseguir los 60 puntos de victoria que marcan el fin del juego. Esperamos hacerlo mejor la próxima ves, pero es un buen juego.

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También se puede ver en la foto las miniaturas de Samurais, que dan a cada jugador unas habilidades especiales (el mio me daba la victoria en caso de un empate en la batalla) y tambien mas puntos de victoria al final de la partida. Como ya he comentado antes no pudimos saborear debidamente la partida y esperamos volver a jugar en el futuro.

El Giants es un juego ambientado en la Isla de Pascua, cada jugador lleva al líder de una tribu, pero poco más sabemos, esperamos probarlo esta semana. Como parecia más largo y era tarde al final jugamos un Kingsburg, donde por cierto ganó Marcos.

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Día de Asamblea

Mayo 17, 2009

El pasado 10 de Mayo celebramos la Asamblea Ordinaria anual del Club Dreadnought, para ir preparando el ambiente nos reunimos para jugar por la mañana y seguir hasta la hora de comienzo de la Asamblea por la tarde, estas fueron las partidas.

Por los juegos que se trajeron para probar parecía que era el día de los juegos de Dungeon, empezamos por el Tomb, una novedad del 2008 que llega de la mano de Alderac Entertainment Group. En este juego cada jugador recluta un grupo de aventureros que se lanzan a la aventura de explorar las habitaciones de un Dungeon, que se organizan de menor a mayor peligro, ahi te vas dando de ostias, cayendo en trampas y obteniendo objetos y puntos de experiencia. Y si te mantan los personajes vuelves a la taberna del principio del tablero y reclutas más mientras queden.

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Al final si no recuerdo mal fueron machacaron a los grupos de Chema, de Worfylon y de Josema y el grupo final de José sucumbió ante un bicho muy gordo.

Cuando acabamos estuvimos probando otro nuevo juego que se trajó Chema, el Cutthroat Caverns, un curioso juego medio cooperativo. Se juegan nueve turnos, en cada uno de ellos se resuelve un encuentro aleatorio entre los jugadores y un monstruos. En esencia en cada turno los jugadores colocan cartas con diferentes valores para intentar hacer el máximo de puntos de daño posible al mosntruo, y el jugador que consigue matarlo se lleva el prestigio de ese monstruo, el jugador que tenga más prestigio al final de la partida es el ganado. Esto es solo por encima, porque lueog hay gran variedad de tipos de cartas, de monstruos, de acciones que jugar, de armas que potencian tu ataque, etc… es curioso.

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En la imagen mi ficha de personaje, un elfo, con la carta de su habilidad especial y su objeto, el Doom Charm, que le protege puntos de vida.