Archivo de Noviembre 2008

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VII Kedada BSK – Dreadnought

Noviembre 24, 2008

El pasado día 16 de noviembre se celebró la VII Kedada BSK – Dreadnought en el Centro Deportivo Cultural de la Petxina. Poco a poco vamos creciendo y esta ha sido la kedada más multitudinaria que se ha realizado, bién pronto desde las 10 horas estaba la gente ya presente para ponerse a jugar a lo que fuera, ahi van unas fotos del evento.

dominion

Punisher ganandose el sueldo como maestro del Dominion.

lehavre

Calentandose la cabeza con el Le Havre.

powergrid

Probando la nueva expansión de China para el Power Grid.

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Vista general de la zona de juegos, un poco apretados debido a los frikis del Magic.

ganadores

Como siempre los afortunados del sorteo de juegos, esta vez no hubó una Brujula Dorada.

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Paths of Glory, Andy vs. Robert (i)

Noviembre 24, 2008

Una nueva entrega de la partida del Paths of Glory de Andrés vs. Roberto.
El domingo 02/11/2008 Roberto y yo empezamos una nueva partida de Paths of Glory, esta vez hemos intercambiado los bandos y Roberto lleva a Los Aliados y yo a las Potencias Centrales. Jugamos 3 turnos de 1914 (agosto, septiembre y otoño) y más o menos esto fue lo que pasó:

Las Potencias Centrales (en adelante CP) jugaron inicialmente la carta de cañones de agosto, resultando un gran éxito para ellas con la  inestimable ayuda del “6″ del dado :) . Los alemanes avanzaron en Francia, a su vez los austrohúngaros tomaron Belgrado y volatilizaron un ejército ruso en Polonia.

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A continuación los rusos, que clamaban venganza, empezaron a reforzar masivamente el frente en el sur de Polonia con intención de “machacar” al débil Austrohúngaro.

Alemania tenía opciones de aprovechar el éxito de Cañones de Agosto y continuar la Carrera Hacia el Mar, pero dada la fuerte amenaza que se cernía sobre Austro-hungria y tb. Prusia Oriental tómó la decisión de frenar el frente occidental y realizar solo algún ataque a pequeña escala, en donde esta vez sí, la suerte estuvo de lado del francés que aguantó una posible ruptura de su frente en el espacio al norte de Suiza, ya que solo defendía con cuerpos y el alemán atacó en la tabla de ejércitos sorpresivamente, ya que los ataques se esperaban en la zona de Paris.

Así pues Alemania reforzó el frente oriental intentando establecer una línea de defensa en los cárpatos, a costa de ceder terreno, y empezó a acumular fuerzas en Prusia, pero sin intentar ningún contrataque, ya que la superioridad seguía siendo rusa. Esto fue suficiente para frenar el ímpetu ruso inicial.

Posteriormente Alemania se retiró de la punta de lanza conseguido en Francia, ya que la entrada de un nuevo ejército inglés la amenazaba seriamente, y empezó a atricherarse, consiguiendo trinchera de nivel 1 en un espacio, que completaba el nivel 0 jugado anteriormente por el francés.

Así pues, prácticamente ningún objetivo importante conseguido por ningún bando en estos primeros turnos. Ya que los 2 únicos paises con posibilidades de atacar, Rusia en el Este y Alemania en el oeste, han actuado con una política conservadora.

Por último, decir que las CP consiguieron el status de Guerra Limitada mientras que las Potencias Aliadas (en adelante AP) siguen en el status inicial de Mobilización.

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El Rincón de Alí (III)

Noviembre 24, 2008

El sábado 8-11-08 volvimos a tener una apasionante aventura en morolandia y paso a contároslo.
Lo habíamos dejado en la entrevista con el rico comerciante (el cual además de rico es un rato cabrón). A parte de “invitarnos” (sí declinásemos la invitación sería una falta grave de protocolo y tendría una buena excusa para mandarnos unos mercenarios con un mensaje escrito en la punta de sus espadas)a alojarnos en su humilde morada (de tan solo unos cuantos kilómetros cuadrados), el muy mamón se siente ofendido por el rescate tan audaz que hicimos (¿como cojones se ha enterado?) y nos ha pedido una compensación.

La verdad es que nos dejó salir tanto a Kabir como a mí (Agmani) para solucionar unos asuntos, y supongo que a Kabir también se le pasó por la cabeza poner pies en polvorosa, pero el “FULLERO” del master nos puso a los dos código de honor hacia nuestros compañeros, y en la “chabola” se quedaron Ibrahim y Melik, por lo que tuvimos que volver voluntariamente a nuestra “celda”, muy lujosa, pero celda al fin y al cabo. A mi me dio tiempo para ponerme en contacto con los habitantes del desierto de la tribu de Hamid el grande (a ver sí me hechan una mano para averiguar quienes son y como se destruyen los hombres de arena) y dejar un mensaje a nuestro jefe (uno de los ministros de Akrim El-Hadid), para luego volver.Kabir estuvo buscando a unos mozuelos que conoció y que se dedican al hurto, pero no los encontró (yo creo que hace tiempo que acabaron sus fechorías en algún patíbulo de la ciudad).
En la comida del día siguiente nuestro anfitrión nos comunicó que devíamos lavar la afrenta en un enfrentamiento a muerte contra alguien de su elección, no tiene porqué ser un duelo. Kabir (que es muy diestro con el cuchillo) eligió la cimitarra en un duelo (¿se ha vuelto loco?, pero sí este tío tiene mas mercenarios que yo pelos en el sobaco, seguro que hay alguno que nos da 20 vueltas), Melik eligió ¡un concurso a contar monedas, el tío Gilito!, resulta que es muy aficionado a contar pasta. Y me pregunto yo, ¿como de bueno será el contable del comerciante mas rico de Rahmala, y uno de los mas ricos de todo el imperio?, Ibrahim escogió un duelo dialéctico (él es un gran interlocutor) sobre no se que pollada de tema intranscendente (lo siento Ibrahim, no me acuerdo). Y por último Yo (Agmani) elegí una competición de tiro con arco. No, no me he vuelto loco. Resulta que en esta sociedad el arco lo utilizan casi exclusivamente los habitantes del desierto (que cadualidad, yo soy uno de ellos), y además soy bastante bueno (si, tengo uno mas en espada, 15 sobre 16, pero encontrar un espadachín como yo no le resultaría difícil, pero un arquero es otro cantar).

Un saludo, y un abrazo (espero que no sea de despedida) de vuestro fiel narrador: Alí Ben Al-Katre.

El Rincón de Alí (I)

El Rincón de Alí (II)

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GURPS Medieval-Fantástico (y2)

Noviembre 2, 2008

Seguimos con la campaña de GURPS que se juega en el Club Dreadnought los sábados por la tarde, amablemente relatada por nuestro colaborador Alí Ben Al-Katre:

Hoy, como todos los sábados nos reunimos para retomar la partida del Gurps ambientada en un mundo creado por el DJ (Sergio) donde prevalece una sociedad tipo musulmana de la edad media pero con castas como en la India.
La última vez que escribí, habíamos finalizado con cierto éxito la misión que nos encomendaron (rescatar/secuestrar a Jazmina para el dirigente de Rahmala Akrim El-Haddid) y por la cual ya nos pagaron. Ahora estamos preparando una exploración de Jayaldar (la ciudad de los muertos “y las arañas”) para recuperar el orbe que se llevó a la tumba un poderoso Ayatolá del pasado.

Mientras Ibrahim recaba información sobre las ruinas de Jayaldar, Melik se dedica a buscar una caravana que nos lleve a Jadiriya para comenzar la búsqueda de Jayaldar. Mientras yo me dedico a intentar contactar con la tribu de habitantes del desierto de donde yo supongo que eran los dos hombres de arena (en vida) y después de recorrer varios zocos de Rahmala encuentro el contacto que busco (otro habitante del desierto que vende lámparas de aceite supongo que como tapadera de su verdadera misión, espiar para su jefe la salida de caravanas para ser asaltadas). Este ha accedido a ponerme en contacto con su tribu.


Mientras tanto Kabir (el de la araña) se dedicaba a sus oscuros asuntos (es de un gremio de ladrones y asesinos en Kartum). Melik y yo hemos estado buscando una villa en las afueras en la que poder invertir los excedentes de dinero de los cuales ahora disponemos y que nos garanticen unos ingresos con los que poder mantener nuestro estatus. Al final y después de un par de dias de negociaciones conseguimos comprar una villa con tierras por valor de 100.000 m.p. las cuales ponemos Melik:20.000 m.p. , Kabir:40.000 m.p. , y yo (Agmani) otras 40.000 m.p. Con los beneficios que esta explotación agraria nos proporcionará podremos mantener el coste de vida según estatus Kabir (estatus 0 600mp. anuales), Agmani (estatus 1 1.200 mp. anuales) y Melik tendrá que buscarse ingresos extra (estatus 2 2.400 mp. anuales), puesto que la explotación nos rentará al rededor de un 7% anual. Por supuesto que el Dj nos obliga (en cuanto tengamos puntos de personaje) a pagarnos un nivel de riqueza (10 puntos) y mínimo posición 1 (5 puntos).
Pero lo mas interesante de todo estaba por ocurrir.
Mientras tomábamos unos baños (por cortesia de Ibrahim) se nos acercó un emisario del comerciante al cual le robamos a Jazmina, y nos pidió muy amablemente una entrevista con su señor (¡glubs!). Este comerciante es tan “solo” uno de los tres mas ricos y poderosos de Rahmala. Como tampoco teníamos muchas opciones aceptamos la invitación (sería un insulto no aceptarla y nos protege el señor de Rahmala), así que hacia su palacete nos fuimos.
1ª cosa que me mosqueó (nos hicieron pasar a todos, Melik e Ibrahim tienen mas estatus que nosotros y además sólo Ibrahim trabajó para él).
2ª cosa, dentro de la casa tenía a parte de sus guardias, un montón de mercenarios alineados en unos pasillos (sí alguien contrata mercenarios es para utilizarlos en breve, porque son muy caros, y no se tienen de guardia como sí fuesen estatuas).
3ª cosa, el aspecto del comerciante, es clavadito a la casta gobernante (en un mundo de gente con apariencia de moros, los nobles son de piel blanca y ojos claros, pero los comerciantes no, y este si).
Bueno, la sesión no dió mas de si porque se nos hicieron las 22:10 h. y el que suscribe la presente ha de cumplir con su familia. Pero no os preocupeis, que os detallaré todo lo que ocurra en la siguiente sesión (y ya tengo ganas de que llegue el sábado).

Un saludo a todos, Alí Ben Al-Katre.

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VII Kedada BSK-Dreadnought

Noviembre 1, 2008

El próximo día 16 de noviembre celebraremos la VII Kedada BSK Valencia, organzada por el Club Dreadnought y coincidiendo con la celebración del clasificatorio para el Pro Tour de Kyoto de Magic organizado por Camelot.

Queremos aprovechar este evento para que podáis conocer de primera mano las novedades más importantes que se han dado a conocer durante la ultima Feria Internacional de Juegos de Essen 2008:

Dominion
Comuni
Le Havre
Space Alert
Power Grid: China/Korea
Der Hexer von Salem
Der Name der Rose
Fast Flowing
Krumble

y muchós mas…. incluyendo los que podéis traer vosotros para probar y/o aprender.

Lugar:

Complejo Deportivo-Cultural La Petxina

Paseo de la Pechina 42

46002 – Valencia.

Horario: A partir de las 10.00 horas, mañana y tarde.

Se ruega enviar un email de confirmacion de asistenacia a info@clubdreadnought.org

Se sortearan juegos entre los asistentes, cortesia de Camelot

*OTRAS ACTIVIDADES*

Tenemos en preparación más actividades y cosas interesantes, según se vaya confirmando iremos informando. También son estupendamente recibidas cualquier actividad o propuesta que venga de todos vosotros. ¡Esperamos Respuestas!

Un Saludo.

Worfylon
www.worfylon.eu
www.clubdreadnought.org
www.tiendacamelot.com