Archivo de Abril 2007

h1

World in Flames – Mayo/Junio 1943

Abril 23, 2007

Turno relativamente corto, se ha terminado a “2″ en el que no ha habido ataques submarinos a los convoyes por parte de las fuerzas del mal. La tensión en la frontera oriental del Reich sigue creciendo, Rusia sigue incrementando su garrison con todo lo que tiene y Alemania sigue haciendo lo propio. No obstante, Rusia sigue siendo neutral.

La Comonwealth ha atacado el tráfico mercante nazi en el Báltico con 3 acorazados viejos y 1 sub poniendo en fuga a los convoyes y sus 2 acorazados viejos de escolta. Posteriormente Alemania ha salido al Báltico en superioridad con sus acorazados nuevos (Bismark, Geisenau, Scharnost, Graf Spee…) y varios submarinos, pero no ha habido intercepción. Finalmente Alemania no ha podido cobrar 2 recursos de Suecia, cosa que ha compensado “quemando” petróleo ahorrado. Uno de los recursos suecos se puede transportar a través del estrecho con Dinamarca.

En este turno la actividad principal de los aliados occidentales ha sido transportar fuerzas vía marítima a las zonas de operaciones. Así, se han enviado dos cuerpos ingleses a Jutlandia mediante 2 anfibios, se ha transportado desde América 1 mech brasileño, 1 infanteria motorizada y varios cazas, 1 paraca a Trípoli con su ATR y un marine inglés a Malta; entre otras cosas.

Inglaterra ha realizado con exito un bombardeo estratégico sobre la fábrica de Paris y con fracaso un Carpet bombing sobre una caballería en la costa del Canal del la Mancha

Así pues el turno ha terminado sin ninguna operación bélica de importancia. Cosa bastante rara para el turno en el que estamos pero situación que viene siendo habitual tal y como se ha desarrollado la partida.

Llegados a este punto quiero hacer partícipes a los lectores de este resumen semanal, que los jugadores del WIF hemos hecho ciertas reflexiones respecto a la marcha de la partida.

1.- La estrategia seguida por Alemania puede ser una estregia ganadora. La situación actual de la partida así parece indicarlo (Alemania hasta se permite el lujo de quemar petróleo para producir).
2.- La sitzkrieg es una estrategia repetible, ya que no se trata de planificar bien o mal unas determinadas acciones y despues someterse a la disciplina del azar, puesto que consiste en no hacer nada. Los dados influyen muy poco en una estrategia alemana puramente defensiva, por no hablar del petróleo, que al no haber ataques Alemania no consume y por lo tanto no tiene problemas con él.
3.- En posteriores partidas en las que Alemania tomara Francia en el 40, la sitzkrieg sería incluso más viable y mayores las opciones de victoria.
4.- Una vez descubiertas las ventajas de la sitzkrieg su repetición por parte del resto de jugadores en ulteriores partidas hace el juego injugable.
5.- El hecho de que la partida se pueda ganar con una sitzkrieg nos parece a todos una “laguna” de las reglas, Alemania debe estar obligada a atacar para ganar la partida.
6.- Se propone incluir una “home rule” para ulteriores partidas que evite esta situación. Existen 2 propuestas:

Propuesta A: Chequear en nov/dic42 que El Eje controla 1 punto de victoria fuera del continente europeo, entendiendo Rusia como fuera de Europa. En el caso de que no se controle ese punto de victoria El Eje pierde automáticamente la guerra, si se controla se sigue jugando normalmente. A la postre esto implica controlar 1 punto de victoria en Rusia, Inglaterra, Asia menor o África; lo que ha de empujar necesariamente a Alemania a una estrategia ofensiva y por ende a un juego mucho más divertido y jugable.

Propuesta B: Versión suavizada de lo anterior: por cada turno que pase a partir de nov/dec42 sin controlar ese punto de victoria Alemania pierde 1 punto de victoria en el recuento final. Una vez se controle aunque solo sea por un turno se considera el chequeo pasado y ya se dejaría de restar puntos de victoria.

h1

Torneo Club Dreadnought

Abril 23, 2007

Se ha hecho la propuesta de organizar un torneo rapido de algún juego que sea facil y rapido, por ahora los juegos propuestos son:

pic168167_t.jpg pic56274_t.jpg

 

Formula Dé / Speed Circuit – Carreras de Formula 1

 

pic38996_t.jpg

 

Wings of War - Combates Aereos en la I Guerra Mundial

 

pic58822_t.jpg

 

Gladiator – Combate de Gladiadores en Roma

 

pic159772_t.jpg

 

Circus Maximus – Carreras de Cuadrigas

 

Pensad a ver que os apetece y enviad vuestras preferencias.

h1

Liga Statis Pro Basketball

Abril 23, 2007

pic56266_md.jpg

El Statis Pro Basketball fue un juego editado por Avalon Hill durante su época dorada, dentro de su línea dedicada a los deportes (fútbol americano, hockey, beisbol, etc..), se trata de un juego de Balonces donde los equipos están básados en las estadísticas oficiales de la NBA, por lo cual aunque el juego esté descatalogado (pero posiblemente se puede conseguir por ebay) es relativamente sencillo actualizar los equipos actuales.

En estos momentos queremos organizar una Liga de Statis Pro Basketball y estamos buscando jugadores, si alguien esta interesado puede enviarnos un correo a info@clubdreadnought.org para recibir más información

h1

Cambio a WordPress

Abril 23, 2007

Hola Hola.

Como habréis podido comprobar hemos modificado sustancialmente el diseño de la página, hemos migrado a wordpress y esperamos que os guste más.

Saludos.

h1

World in Flames – Marzo/Abril 1943

Abril 21, 2007

Despues de un impulso de mal tiempo y otro de indecisión debido a la imposibilidad de Rusia de declarar la guerra a Alemania y al temor de que se produzca lo contrario; aprovechando un impulso de buen clima los USA consiguen declarar la guerra a Alemania e Italia, e inmediatamente Rusia ante la imposibilidad de declarársela a Alemania por motivos de garrison se la declara a Italia para poder así mover todo su ejército con facilidad.

En el impulso de sorpresa los americanos montan una operación amfibia contra el puerto del extremo norte de la península de Jutlandia, guarnicionado con una garrison italiana 5-1 blanca. El desembarco cuenta con apoyos de shore bombardment (casi toda la flota americana de nueva construcción está presente) y aéreo (aviones de CVs) duplicado por sorpresa. El desembarco en la tabla 7:1 es un éxito total y el puerto es tomado por un marine 6-3 y una infanteria motorizada 8-5.

Con esta operación los aliados toman una base que les permite entrar en el mar Báltico y atacar el tráfico mercante nazi.

Por otro lado la Comonwealth ha dado el pistoletazo de salida a los bombardeos estratégicos. En esta ocasión 2 escuadrillas de cuatrimotores y 1 de bimotores, escoltados por un Hellcat americano y por un spitfire han atacado la fábrica de Paris sin sufrir intercepción de cazas enemigos, destruyendo su único production point.

La respuesta de El Eje a la declaración de guerra americana ha sido atacar con sus escualos de acero el tráfico mercante de convoys americanos en el Atlántico Norte, pero no se produce la intercepción y no hay combate. Por otro lado, Alemania envía refuerzos a Jutlandia para aislar a las tropas desembarcadas en la isla del extremo norte aprovechando los estrechos. Sin embargo no hay declaración de guerra alemana a Rusia.

Los USA se alinean a Brasil, CentroAmérica y Méjico, lo cual incrementa su producción, sus convoyes y su ejército, importane es el Mech 7-5 brasileño.

La CW envía la flor y nata de su Royal Navy al Atlántico Norte para escoltar sus convoyes del grueso de subs alemanes (1portaviones, Hood, Renown, Repulse, King George V, Howe, Anson, etc…), con lo que a partir de aquí, éstos últimos se abstienen de buscar combate.

Rusia retira sus fuerzas acumuladas en la frontera finlandesa y las lleva al frente con Alemania, dado que son necesarias para incrementar la garrison. En general, en el frente oriental las cosas continúan tranquilas. Rusia tiene cierto temor a un ataque por sorpresa de Alemania, que todavía podría ser muy dañino, pero encajable, no obstante.

En lo que resta de turno los subs italianos atacan el tráfico mercante inglés en el mediterráneo, en donde el inglés ha montado una línea desde Chipre y Cerdeña para llevarse esos dos recursos. Dicha línea fluye a través de la bahía de Vizcaya e incluye tambien el recurso del Congo Belga. Los subs italianos tienen éxito ahí y consiguen hundir 4 Convoyes en 2 impulsos y dejar a la CW sin cobrar esos dos recursos mediterráneos.

Por su parte los aliados occidentales transportan 1 infanteria inglesa y otra americana a Jutlandia para consolidar posiciones, y retiran de allí al Marine americano 6-3, dado que quieren disponer de él en condiciones de desembarcar. Tambien se llevan fichas de tierra a Cerdeña.

Como se ve el turno ha dado para mucho y ha sido muy largo, se acabó a 9´s con un “pase” del alemán.

En el regreso a puerto, el puerto tomado en el extremo norte de Jutlandia es ocupado por 1 sub y 3 acorazados lentos ingleses (es un puerto menor y no caben más), mientras que la flota de ataque americana vuelve al puerto de Inglaterra con salida al Mar del Norte y a la Bahía de Vizcaya, situación estratégica que le permitirá acudir a cualquier punto, incluso el Mediterráneo, debido a su largo rango. La flota rápida de la Royal Navy que estaba en el Atlántico Norte vuelve en su mayor parte a Gibraltar, pero dejando cierta escolta en la zona, que ahora se convertirá en zona de ataque preferente de los lobos alemanes, que este turno sí, vuelven a Brest desde Faroes Gap.

Respecto a la producción los USA incrementan 0.25 más por entrar en guerra con El Eje, resultando unos 90 Bps los aliados por cerca de 50 El Eje. Aunque claro, El Eje ya tiene todo el ejército de tierra comprado mientras que todavía los aliados occidentales han de construir su ejército de tierra con tanques, infanterias y HQs.

h1

Actividades Futuras

Abril 21, 2007

Me gustaría abrir desde aqui una discusión sobre las actividades futuras que se podrían realizar en el Club Dreadnought, tanto internas para socios como externas, abiertas al público en general.
Por mi parte creo que podríamos hacer las siguientes actividades:

Cenas de Hermandad – al menos una al trimestre (Verano, Otoño, etc..)
Presentaciones y Partidas de Juegos Nuevos – (Ej. Combar Commander, BattleLore)
Kedadas como la del Sábado pasado.

Os invito a dejar vuestra opinión y propuestas en este sentido.

Saludos.

Worfylon

h1

Impresiones Kedada BSK-Dreadnought

Abril 17, 2007

Como ya comente se ha realizado la primera kedada BSK-Dreadnought, desde mi punto de vista la cosa salió bastante redonda, participó mucha gente, hubo diversión, conocimos nuevos jugadores, les pusimos cara a gente conocida por Internet y todos tuvimos la oportunidad de probar nuevos juegos y pasarnoslo estupendo.

La ventaja de estos encuentros es siempre encontrar algo nuevo, y más teniéndo en cuenta que en el Club Dreadnought no celebrabamos nada parecido desde hace varios años, y creo que dentro del mundillo de los juegos debemos intentar fomentar estos tipos de encuentros a nivel no profesional como puntos de encuentro de la afición. Es más, una de las cosas positivas que yo encuentro es el poder jugar con jugadores diferentes, salirse un poco del circulo habitual y tener la incertidumbre de como responderan otros jugadores desconocidos.

A esta kedada acudieron personas de variada procedencia, así resumiendo básicamente los participantes fueron: gente de la BSK, miembros del Club Dreadnought, miembros de las Jesta de Quart de Poblet, y una amalgama de amigos-conocidos de estos circulos.

La impresión que ha quedado de todo es positiva, lo cual nos anima para seguir en la brecha organizando y montado eventos de este tipo. Algo que planea es una convocatoria trimestral, convertirlo en algo más permanente e incluir algún tipo de actividades paralelas (presentaciones de juegos, partidas especiales, etc…)
¿que opináis?

h1

Video de la Kedada BSK-Dreadnought

Abril 16, 2007

Ya esta disponible el video de la Kedada BSK-Dreadnought que celebramos el pasado Sábado 14 de abril. Ya podéis disfrutar de el:

h1

Kedada BSK-Dreadnought Valencia

Abril 15, 2007


Hola Hola

Ayer se celebró la kedada BSK-Dreadnought en Valencia, en el local del club, personalmente creo que el acontecimiento fue un gran éxito de convocatoria y éxito de juegos. Entre 25-30 aficionados de los juegos nos reunimos desde las 17 horas del Sábado 14 para disfrutar de nuestra afición favorita.

A medida que se acercaba la hora del encuentro fueron llegando todos aquellos que habían confirmado su asistencia, acompañados de más jugadores, también multitud de miebros del club que también vinieron a participar y pasar un buen rato, además de los miembros de la Bsk.

Así a grosso modo la cosa quedó como sigue:

José, Chema, Sergio, Marcos, Erik, Miki, Fernando, Pedrete, Worfylon, Lugosi76, Luisoyo, Tesla, Sumo, Suguru, Mipedtor, el Oso, Jorge, más amigos y conocidos de estos, como otros amiguetes de las JESTA de Quart o los amigos de Lugosi76 de Silla. Y aún algunos más que se pasaron de visita y no se quedaron o se marcharon antes de hora.

Con tal cantidad de gente, y una vez hechas las pertinentes presentaciónes, se organizaron diferentes partidas, estando al mismo tiempo en marcha multitud de partidas, ahi van las fotos para que os hagáis una idea:

Jugando al Jungle Speed, Sumo a la derecha, Worfylon con la camiseta de la BSK y Tesla el de la izquierda.

Foto cortesia de Luisoyo

Estrenando un Aventureros al Tren USA con la ampliación USA 1910. De izquierda a derecha: Suguru, Worfylon, Mipedtor y Jorge, el dueño del juego y que a la postre sería el vencedor de la partida con una puntuación arrolladora.

Foto cortesia de Luisoyo

Muriendo a manos de los Zombies en el Mall of Horror, a la izquierda sonriente Lugosi76

Desarrollando una flamante carrera como empresarios de los Juegos Romanos en el Colosseum, ultima novedad de Days of Wonder. De izq a der: Fernando, Erik, el Oso parapetado tras la hoja de ayuda, Sergio y Marcos.

Una multitudinaria partida de Saboteur con 10 jugadores ¿quiénes erán los saboteadores? demasiado ruido para descubrirlo.

Otro de los juegos que probamos fue el Shogun, una interesante partida que se alargo un poco más de lo previsto.

Aquí podéis ver la fase final del Downfall of Pompeji, cuya puntuación estuvo bastante ajustada y al final la mayoría de pompeyanos perecieron bajo la lava.

También podéis ver mas fotos de la kedada en la Galería de Flickr de Luisoyo.

Pero no todas las actividades se quedaron ahi, pudimos disfrutar de más partidas de otros juegos como: Aventureros al Tren Europa, Wings of War, Democrazy, To Court the King, Formula Dé.

Otros se quedarón en el tintero para la próxima ocasión como el Perikles, el Power Grid, el Tyros, el Salamanca

En breve más información sobre la kedada, con más videos y las opiniones de los protagonistas.

h1

World in Flames – Enero/Febrero 1943

Abril 15, 2007

Turno tranquilo dónde los haya sin bajas en ningún bando. Ha habido un intento de ataque de los escualos de acero a los convoyes en Faroes Gap pero no se ha producido la intercepción. Alemania sigue construyendo su fortaleza europea, en este momento tiene superioridad manifiesta en la frontera oriental con Rusia, e Italia está fuertemente defendida.

A final de turno los submarinos alemanes no han podido retornar a Brest, ya que debido al clima “storm” hubiesen quedado sin posibilidad de reorganización, así que han retornado a Alemania.

Los USA han cogido 2 chits de entrada en guerra y Alemania presupone que el próximo turno intentarán entrar en guerra, tanto los USA como la Unión Soviética. La tensión se masca en el ambiente.

En cuanto a la producción, Rusia incrementa este turno un 50% su producción ya que controla Leningrado, Moscú y Stalingrado, pasando a producir casi tanto como Alemania. Ahora empieza la verdadera superioridad aliada en cuanto a producción, los aliados producen unos 80Bps y las fuerzas del mal unos 46, sin embargo esta superioridad aún tardará unos turnos en notarse sobre el tablero.